package com.chenu.gamscriptman.domain;

import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableField;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import com.chenu.gamscriptman.domain.noindb.GameMap;
import lombok.Data;
import lombok.experimental.Accessors;

@Data
@Accessors(chain = true)
@TableName(value = "game")
public class Game {

    @TableId(type = IdType.AUTO, value = "id")
    private Long id;

    @TableField(value = "name")
    private String name;

    @TableField(value = "config_map")
    private String configMap;

    @TableField(value = "data_map")
    private String dataMap;

    /* 不在表中 */
    @TableField(exist = false)
    private GameMap gameConfigMap;      /* 映射转换完成的实体类，便于后台和模板引擎使用 */
    @TableField(exist = false)
    private GameMap gameDataMap;        /* 映射转换完成的实体类，便于后台和模板引擎使用 */

}